2010.06
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大したネタが無いので、漫画の制作過程を紹介したいと思います。
と言っても原稿の制作過程じゃないのでご了承下さいませ(_ _;)
今回はネーム(原稿に入る前の設計図的な作業)です。
以前、角川コンテンツゲート(ワーズギア)様で描かせて頂いた「幻蒼の春」で紹介。
一番始めの、どんなお話にする?などは担当さんとお話して決めます。
最初は文章でやり取りします。誰が何してこんな気持ちでこう動いたの!という感じです。
人にもよりますが、私は細かい動きもこのプロットの段階で決めます。
台本ほどではありませんが、それに近いです。
その後にネーム。
↑白いルーズリーフに色ペンで線を引いて、思いついた画面をバーっと描いていきます。
思い付いた順なので、とっ散らかっております。
文章で一言「殴った」という絵を描く場合、
殴る前の拳の絵→殴った全体の絵→殴られた人が膝を付いた絵、あるいは殴った人の絵・・・・など色々な見せ方をここで決めます。
個人の感覚で決めていくので、ハッキリとした答えが無い為大変です。
↑その後に漫画の1Pにどうゆう風にコマを詰めていくかの設計図を作成。
本当の縮小図です。
↑清書します。これで担当さんに見せれる状態になります。
この画面でも他の方より汚いです(汗)
もっと要領の良い方は、ここで紹介した2番目、あるいは最後の作業から入ります。
こんなに面倒な事をしているのは自分位じゃないでしょうか…(汗)本当に要領悪いんです。
漫画って読むのは早いのになぁ―といつも思います(涙)
と言っても原稿の制作過程じゃないのでご了承下さいませ(_ _;)
今回はネーム(原稿に入る前の設計図的な作業)です。
以前、角川コンテンツゲート(ワーズギア)様で描かせて頂いた「幻蒼の春」で紹介。
一番始めの、どんなお話にする?などは担当さんとお話して決めます。
最初は文章でやり取りします。誰が何してこんな気持ちでこう動いたの!という感じです。
人にもよりますが、私は細かい動きもこのプロットの段階で決めます。
台本ほどではありませんが、それに近いです。
その後にネーム。
↑白いルーズリーフに色ペンで線を引いて、思いついた画面をバーっと描いていきます。
思い付いた順なので、とっ散らかっております。
文章で一言「殴った」という絵を描く場合、
殴る前の拳の絵→殴った全体の絵→殴られた人が膝を付いた絵、あるいは殴った人の絵・・・・など色々な見せ方をここで決めます。
個人の感覚で決めていくので、ハッキリとした答えが無い為大変です。
↑その後に漫画の1Pにどうゆう風にコマを詰めていくかの設計図を作成。
本当の縮小図です。
↑清書します。これで担当さんに見せれる状態になります。
この画面でも他の方より汚いです(汗)
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美神はじめ
自己紹介:
しがない【美神はじめ】の漫画・絵の挑戦奮闘記。
自分の立ち位置も把握してない彷徨い人。
*-+-*-+-*-+-*-+-*-+-*-+
作品に対するご感想・お手紙の送付先はコチラ↓まで。
〒112-8653
東京都文京区音羽1-22-12
(株)宙出版『恋愛白書パステル』編集部
美神はじめ
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